游戏介绍
[游戏简介]
过程描述四人参与,一副麻将共一百三十六张,有万、筒、条、字、无花。四位玩家全部进入游戏并确认开始后,由系统随机选定庄家(即《在手》东风位),游戏以逆时针方式开始,在一开始,下家就是《运门》南风位、《对门》西风位、《底门》北风位,每位玩家分别显示:东、南、西、北。
第一次由庄家先丢两粒骰子,丢出点数之和(比如3+5,由东风位数过去刚好是底门北风位),第二次让那家丢骰子(比如6+1),再由第二次丢骰子那家的下家,牌面上向右数第二次所丢骰子点数翻开一张牌面来决定财神,再按两次骰子点数之和在第二次丢骰子那家的牌面向左数牌数(比如3+5+6+1=15就开始摸最后两墩牌起,每家轮流4张牌依次),只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。
庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰庄家打的那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。“扛”在(倒数第三张摸牌)。胡牌后本局结束。若无人胡牌,摸完指定牌数后流局。
[规则介绍]一、术语解释
庄家:游戏开始时先随机选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。
财神:由骰子来决定财神,财神可替代任何牌,白板代替财神那张牌面,包括叫牌声音也不再叫白板。
出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不杠牌或不胡牌,则必须打出自己手中的一张牌。
买子:每轮游戏开始前庄家和闲家都可以买子,庄家如买子即基础分加2,闲家如买子即基础分加2,退庄换庄家后方可退买子,连庄不退。
下子:庄家在胡牌后闲家可自由决定下子(庄家不可下子,闲家可同时跳出下子选择按钮),当幅牌庄家若是平胡,闲家只可下1个子,若自摸只可下2个子,若财神头只可下4个子,若单飘只可下8个子,若双飘只可下16个子,如再连庄在原基础下子上乘以2,依次类推,以庄家胡牌情况才能决定下多少子,庄家不退庄闲家不能退下子,如闲家之间胡牌,下子不算分,只可庄闲之间算分,闲闲之间不算。
吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。
杠子:任意牌形,由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。
碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。杠:杠的方式有三种
1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的倒数第三张),如果不杠牌或不胡牌,则必须打出自己手中的一张牌。这种杠的方式为明杠(这种情况下不能抢杠)。
2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的倒数第三张),摸牌后如果不杠牌或不胡牌,则必须打出自己手中的一张牌。这种杠的方式为明杠(这种情况下可以抢杠)。
3、当自己手中有三张一样的牌,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的倒数第三张),如果没能自摸或杠牌,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。(暗杠后需把杠牌翻出一张)二 、 牌型说明放铳平胡:所胡牌为他人打出的牌。义乌麻将庄家可以放闲家的铳,闲家也可以放庄家的铳。如果两个以上能胡,要逆时针先后胡。
自摸:所胡牌为自己正常摸得,即称之为自摸胡,简称“自摸”。
十三不靠:手上没有能吃能碰的牌型,最后抓到第14张牌也是同类型的牌,此时可胡牌,财神可当任何牌,比如(147、258、369、风牌组合),碰牌吃牌后十三不靠即无效。
七对子:七对是由七对将牌(可以是字牌和类型牌)组成的胡牌。(注:相同的四张牌,例如:四个东风、四个一万等等、在做七对子的情况下,可当两个对子进行胡牌)。
财神头:玩家在胡牌前,手上有 1 颗财神 + 四提牌的时候,财神当头的情况。(因为财神可以变做任何的牌,所以玩家摸到任何一张牌便可以胡牌了)则玩家如果自摸胡牌,即为财神头。 如(123,456,789,333等)
特殊七对子:已经做成六对的牌型,手上有财神做头的情况下抓进最后一张牌,此时也称为财神头。
单飘: 玩家在手上拥有 二颗财神的情况下,此时玩家把手上的一颗财神打出去,另一颗必须翻出来给其他玩家看到,到最后胡牌时胡财神头就叫单飘(注:飘财后最少只能胡财神头以上牌型,飘财者不能杠开胡牌)。
说明:若有人飘财的时候,其余三家其中的一家喂他两口(不管杠碰吃),飘财成功则由该玩家赔所有该轮得分(就是承包),飘财不成功则由飘财者赔喂家所有该轮翻倍得分(喂家如果是自摸的,赔财神头;如果是财神头,就赔单飘),其余三家不能平胡牌,最少只能自摸或是杠上开花。
双飘: 玩家在手上拥有 三颗财神的情况下,玩家把手上的财神依次打出去两个,另一颗必须翻出来给其他玩家看到,到了最后胡牌时再胡财神头就叫双飘。
说明:若有人飘财的时候,其余三家其中的一家喂他两口(不管杠碰吃),飘财成功则由该玩家赔所有该轮得分(就是承包),流局则由飘财者赔其余三家财神头得分,其余三家不能平胡和自摸,最少只能杠开胡牌;如果被喂家杠开,则飘财者赔喂家该轮所有单飘得分,另外两家不加分不扣分。不能抢杠、双飘者不能杠开胡牌。
杠开: 自己杠牌后摸起的那张牌组成的胡牌即为杠开(也称为杠上开花)。
白板:白板将代替翻出来财神的那张牌,但做“十三不靠”时白板不能替牌。
抢杠:当有人出一张牌,被自己碰了,过一会又抓进一张同样的牌,在这种情况下,点杠以后,另外三家刚好能胡的,叫抢杠,如果有二个以上玩家能胡的,按逆时针先后优先。
错飘:飘财后自己牌里没财神的话就不算单飘或双飘,视为错飘,错飘不按飘财情况计算。三 、庄家,闲家说明1 第一局系统随机选择庄家。
2 庄家胡牌或流局则继续当庄家。
3 闲家胡牌过庄到下一家南风位(轮庄制)
基本规则
基本牌型:
胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一:乱将即可
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111
(3)11、123、123、111、111
其中111或123都算一提牌;
四、游戏特殊规则不能胡牌的情况:
同圈不能胡第二次打出的相同牌(若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。)除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、吃、杠、摸牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。
不能碰牌的情况
同圈不能碰第二次打出的相同牌(若玩家A为叫碰的状态下,如下家B打出一张玩家A可以碰的牌而玩家A却放弃不碰,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能碰那一张的。)除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、吃、杠、摸牌的。当有动牌后,那不能碰那一张的规则便解除。
下子和买子的说明
买子:每轮游戏开始前庄家和闲家都可以买子,庄家如买子即基础分加2,闲家如买子即基础分加2,连庄后不可买子,退庄换庄家后方可退买子,连庄不退。
下子:只有在连庄的时候才能下子,一连庄的时候下子是根据庄家上一轮胡牌的倍数来决定下子的个数,二连庄的时候是根据庄家胡牌的倍数*2倍来决定下子的个数并叠加一连庄的基础分,三连庄的时候是根据二连庄时庄家胡牌的倍数*4倍来决定下子的个数并叠加一连庄的基础分,依次类推。
流局计算
正常打牌,最后留17墩牌,杠牌那墩不算,单飘后留7墩牌,双飘后留3墩牌。杠过的那墩牌就不算一墩,翻财神那墩也不算。五、结算说明义乌麻将是有基础分的,结算的时候按照基础分来计算的,庄家算9个基础分,闲家算7个基础分。基础分数加上买子下子所得再乘以所胡牌的倍数所得出来的就是最终输赢的分数。
下子:闲家下子后胡牌,下1个子基础分加1,下2个子基础分加2,下4个子基础分加4,下8个子基础分加8,下16个子基础分加16,依次类推。
买子:庄家如买子即基础分加2,闲家如买子即基础分加2。
放铳平胡:在当局应得分数基础 *1 倍 放铳者比其它玩家基础分+1
自摸:当局应得分数基础 *2倍
财神头:在当局应得分数基础 *4 倍
特殊七对子:在当局应得分数基础 *4 倍
杠开:在当局应得分数基础 *4 倍
单飘:在当局应得分数基础 *8 倍
双飘:在当局应得分数基础 *16 倍
抢杠:在当局应得分数基础 *2 倍
4:游戏等级
银子等级:
等级 |
基础分 |
积分 |
平民 |
1 |
0 |
流氓 |
8 |
大于或等于800 |
小混混 |
15 |
大于或等于1500 |
老油条 |
30 |
大于或等于3000 |
小头目 |
70 |
大于或等于7000 |
老千 |
150 |
大于或等于15000 |
抗把子 |
300 |
大于或等于30000 |
帮会大哥 |
600 |
大于或等于60000 |
江湖大佬 |
1250 |
大于或等于125000 |
至尊 |
2500 |
大于或等于250000 |
千王 |
5000 |
大于或等于500000 |
副总裁 |
10000 |
大于或等于1000000 |
总裁 |
20000 |
大于或等于2000000 |
董事 |
40000 |
大于或等于4000000 |
副董事长 |
80000 |
大于或等于8000000 |
董事长 |
160000 |
大于或等于16000000 |
义乌老大 |
320000 |
大于或等于32000000 |
义乌雀王 |
625000 |
大于或等于62500000 |
义乌雀圣 |
625000 |
大于或等于125000000 |
义乌财神 |
625000 |
大于或等于250000000 |